
Pada artikel ini kita berbicara tentang outsourcing desain, ketika sebuah perusahaan bekerja dengan studio desain game. Kami tidak mempertimbangkan untuk bekerja dengan freelancer.
Pro dan Kontra Membangun Tim In-House
Tugas untuk desainer muncul di perusahaan mana pun. Tetapi apakah ini berarti Anda harus memiliki seorang desainer sebagai anggota tim? Beberapa tugas akan lebih baik dilakukan oleh desainer internal, dan beberapa akan lebih baik dialihdayakan. Desain in-house umumnya berarti bahwa aktivitas desain game dan animasi dilakukan oleh karyawan perusahaan. Secara alami, ukuran tim dapat bervariasi. Perusahaan kecil sering memiliki tim yang terdiri dari satu atau dua desainer sementara perusahaan besar memiliki tim yang terdiri dari 10 atau lebih.
DI DALAM RUMAH VS. AGENCY PROS CONS BIAYA Tim desainer internal Mengetahui seluk beluk kebijakan desain perusahaan
Ketersediaan
Fokus pada apa yang penting saat ini
Kontrol sederhana. Anda menyewa-Anda api.
Rekrutmen panjang
Biaya karyawan
Perangkat lunak, biaya lisensi
Kemampuan
Skalabilitas
pergantian karyawan
150,000€ / tahun Profesionalisme Agensi
Kapasitas
Perangkat lunak terbaru dan alat terbaru
Kemungkinan beragam spesialisasi
Mudah Terukur
Biaya rendah
Lokasi
Banyak klien
Kontrol
4,000€ – 10,000€ / per proyek
Berikut adalah beberapa manfaat membangun tim desainer internal:
Pekerjaan desainer penuh waktu lebih mudah dikendalikan, ia dapat dengan cepat melakukan tugas-tugas yang paling sering ditetapkan oleh manajer. Desainer internal adalah bagian dari tim, jadi dia harus terlibat dalam alur kerja. Sebelum merekrut, Anda perlu memastikan bahwa perancang dapat menyesuaikan dengan tingkat pengalaman perusahaan secara keseluruhan, memiliki serangkaian keterampilan dan pengetahuan yang diinginkan.
Mari kita lihat beberapa kelemahan lain dari membangun tim desain internal:
Upaya tambahan untuk menemukan, mempekerjakan, mengelola lebih lanjut, dan memotivasi seorang desainer. Nanti Anda harus mengelola overhead gaji, tunjangan, dan waktu istirahat mereka. Desainer internal mungkin tidak memiliki keahlian sedalam atau seluas yang dimiliki karyawan agensi. Jika Anda perlu meningkatkan program desain Anda dengan cepat, Anda mungkin akan diperlambat karena harus mencari dan mempekerjakan lebih banyak karyawan. Perancang internal memahami dapur bagian dalam perusahaan dengan baik, tetapi dia tidak akan dapat memecahkan masalah yang memerlukan pandangan luar – pendekatan baru. Seorang anggota tim kunci bisa tiba-tiba pergi berlibur atau mengambil cuti sakit dan Anda dibiarkan tanpa desainer untuk periode ini. Sebagai aturan, seorang spesialis, yang memecahkan masalah sehari-hari yang khas tidak berkembang sebagai seorang profesional, secara bertahap kehilangan minat dalam pekerjaan. Anda perlu memahami dengan jelas siapa dan mengapa Anda mencari, keterampilan dan kemampuan apa yang paling penting bagi Anda.
Orang kreatif membenci rutinitas dan terinspirasi oleh proyek yang menarik. Anda perlu memberinya aliran berbagai tugas dan menerima beberapa “fitur” kepribadian kreatif: jadwal bebas, perubahan suasana hati, intoleransi terhadap kritik. Siap? Kemudian jangan ragu untuk membawanya ke tim Anda.
Pengalihdayaan tugas kreatif
Banyak perusahaan memilih untuk mengalihdayakan semua tugas kreatif ke studio desain. Ini adalah pendekatan biasa dari bisnis menengah dan besar, ketika konsentrasi pada bisnis mereka sendiri membawa lebih banyak pendapatan dan tidak masuk akal untuk menutup semua tugas bisnis dengan karyawan penuh waktu.
Opsi ini cocok untuk Anda jika:
Anda selalu membutuhkan ide-ide inovatif dan segar untuk permainan kasino Anda. Anda memiliki persyaratan tinggi untuk tingkat desain game. Anda memiliki harapan yang tinggi pada desainer dan animator.
Ketika volume tugas untuk desainer melewati ambang kritis, solusi yang paling jelas adalah menemukan agensi.
Manfaat menyewa agen desain:
Kami fasih dalam praktik terbaik dari hampir setiap gaya menggambar. Kami memiliki profesional yang telah mengerjakan lusinan akun. Kami dapat bekerja jauh lebih efisien daripada tim internal. Karena kami menangani begitu banyak pekerjaan, kami memiliki alur kerja dan proses canggih yang dibuat untuk volume, efisiensi, dan kualitas. Kami sudah memiliki semua spesialis yang diperlukan dan Anda hanya akan berkomunikasi dengan satu orang – manajer proyek. Ada banyak desainer di agensi, dan jika salah satu dari mereka gagal memenuhi tugas Anda atau secara kreatif “kehabisan tenaga” untuk proyek Anda, desainer lain atau seluruh tim akan segera mulai bekerja dengan Anda. Selama bertahun-tahun bekerja di agensi desain, banyak tugas, proyek, dan perusahaan yang berbeda ditangani oleh tangan dan kepala desainer – masing-masing dengan karakteristiknya sendiri, yang memungkinkan desainer untuk tumbuh sangat cepat sebagai profesional: mengembangkan rasa, respons cepat, teknik , dan pemahaman umum tentang apa yang paling berhasil dalam desain game.
Anda tidak perlu khawatir tentang dukungan teknis, pengembangan, dan pelatihan desainer: semua ini ada di pundak kepala agensi. Dan bagi kami, percayalah, ini adalah masalah yang semakin penting: itu tergantung pada mereka apakah desainer yang baik dan pelanggan uang akan datang kepada kami.
Bayangkan: lusa Anda memiliki pidato, Anda perlu menggambar presentasi di 50 slide. Paling-paling, desainer internal akan mengirimkannya. Dia akan melewatkan tidur malam dan istirahat, menyerah pada pekerjaan saat ini (tidak ada waktu), menyerahkan semua tugas lain – dan melakukannya. Paling buruk, dia akan berkata, “Itu tidak mungkin.”
Agensi memiliki sumber daya untuk mendistribusikan tugas ke desainer yang berbeda dan menyelesaikannya secara normal tanpa kehilangan kualitas. Ini bekerja tidak hanya dengan tugas-tugas mendesak, tetapi juga dengan yang direncanakan. Apa yang dihabiskan satu orang dalam seminggu, agensi akan “menutup” dalam beberapa hari.
Jadi bagaimana Anda memilih yang tepat?
Dalam hal desain interaksi pengguna yang serius dengan produk, pengujian pengguna yang sering, pilihan antara “satu desainer internal” atau “seluruh tim outsourcing” sudah jelas.
Desain telah menjadi profesi yang terlalu besar untuk ditampung dalam satu perusahaan. Inilah sebabnya mengapa perusahaan besar lebih bersedia untuk membangun kemitraan jangka panjang dengan studio desain yang berspesialisasi dalam desain atau sepenuhnya membeli tim desain (keluar staf), daripada membuatnya dari awal di negara bagian mereka sendiri.
Semuanya datang ke prioritas Anda. Apa tujuan Anda saat ini dan berapa banyak waktu atau sumber daya yang Anda miliki untuk mencapainya.
Jika Anda memiliki pertanyaan tentang desain atau animasi permainan kasino, tinggalkan kontak Anda di bawah dan kami akan menghubungi untuk mendiskusikan bagaimana tim kami dapat membantu Anda.